Kolya Hinski Chef des Repugnant


Inscrit le : 03 Mai 2008 Messages : 3 Feuille de personnage Armes: Desert eagle, Uzi Niveaux: 5 Tenue: pare-balle
| Sujet: Kolya Hinski Dim 4 Mai - 23:58 | |
| Nom : Hinski Prénom : Kolya Surnom(s) : HK Âge : 33 ans Anniversaire : 7 Juillet Lieu de naissance : Lviv, Ukraine. Taille : 1.82 m Poids : 77 kg Cheveux : Brun avec quelques mèches grises. Yeux : Marron.
Camp: Répugnant. Parce qu'il en est le leader et estime les loyalistes comme une menace.
Histoire : [Minimum -> 10 lignes]
¤Monde réel¤
Kolya rentre de son travail, il fût long et difficile. Comme tout le monde, il n'a qu'une envie, faire à manger et dormir...sauf qu'il a encore des choses à faire. Il a été absent durant près de 3 mois, alors il y a du boulot à faire. Après une bonne nuit de repos, il écoute les infos et autres trucs à la télé...tout cela évolue vite. Une pub pour "MGS 4". Cela l'intéresse...après tout, niveau jeux il est resté un grand enfant! En parlant de cela l'envie lui revient...il sort sa PS2 et met le cd du troisième opus, faut se refaire au style du jeu...même si le conflit, ça connait notre homme. En plein milieu de partie, ce foutu téléphone sonne. Il active son oreillette et continue de jouer tout en discutant.
"Allo ? Ouais c'est moi.... C'est non....discutez pas, j'ai dit non! Je viens de terminer mon dernier travail et j'ai des courses à faire. Ouais je sais que du fric me passe sous le nez, mais non! Trouvez vous quelqu'un d'autre...en plus c'est un coin que j'aime pas!"
Raccrochant, il était énervé et stoppa net le jeux. Il s'allumait alors une clope et se connectait à son compte bancaire via internet...une jolie somme venait d'arrivée. Un sourire , la paye du dernier boulot venait d'arrivée et il prenait alors un stylo et une feuille...planifiant ce qu'il allait en faire. En tête de liste se trouvait la console permettant de jouer à ce MGS4 ainsi que le jeux lui-même. Le reste était plus exotique mais était classer dans la même catégorie...les armes.
¤Premier Contact¤
Il venait de l'acheter et de ramener la bête chez lui...aucun doute sur son état de fonctionnement malgré le marché, il avait été plus que persuasif avec le vendeur. Si ça merdait, il mangerait une balle. Comme à son habitude, il ne lit pas le mode d'emplois sauf pour le mode on/off, seul truc utile. Tout le reste, il aime à le découvrir par lui même au cours du jeu. Les réglages sont faits, et hop! C'est parti pour une bonne partie. Et là...première impression. C'est la classe! On s'y croirais! Un pauvre couteau de combat en main, il retrouve vite mes repères...ce jeu était comme fait pour les gens de son espèce! Pas besoin d'une manette sans sensation, ici toute l'expérience au combat qu'il avait en temps que mercenaire pouvais s'exprimer...un moyen efficace de pas se rouiller sans pour autant risquer sa peau. Enfin...ce n'était là que la première impression, qui allait vite changer.
Après quelques soldats de bases mort avec le couteau, il découvrait qu'il pouvait piller le cadavre jusqu'à une certaine limite...enfin, l'arme et les munitions suffisait pour le moment, de même que les protections. Il continuait d'avancer dans le niveau lorsqu'il se prend une balle, et là...révélation! Il se colle contre un mur derrière ce qui pouvait servir d'abris...des soldats arrivent en courant, faut se les faire mais ce qui lui embrume l'esprit à ce moment là est le fait que le coup reçut faisait mal, l'impact et le goût du sang réel...impossible!
*La combinaison peut bien me renvoyer des données en fonction de mes mouvements et autres, mais de là me donner le goût salé du sang!*
A la fin du chargeur, ils sont morts. Et Kolya s'attarde à réfléchir sur la situation. Il presse le truc à son oreille, histoire de quitter le jeu. Rien si ce n'est son doit qui entre en contact avec le codec. Il est bloqué visiblement dans ce jeu mais ne l'accepte pas...après tout il porte une combinaison et un casque non!? Sa main viens donc sur son visage et tente de retirer un casque dont il n'a aucune sensations...Au bout d'une heure il se résigne...il est vraiment coincé.
*J'ai pas lu, la notice...ils disent ptet qu'il y a pas de sauvegardes et que seul la fin du jeu permet de se barrer? Ou alors de claquer...mais vue la douleur d'une balle, pas envie d'essayer.*
Il poursuit donc son avancée, il s'attarde dans les toilettes...espérant juste ne pas claquer en grillant le système par cette envie soudaine, puis ressortant il se voit enfin dans un miroir...et la chose devenait encore plus inquiétante qu'elle ne l'était déjà. C'était lui dans le reflet du miroir....lui, pas une quelconque création du jeu!
¤Aujourd'hui¤
Cela faisait deux ans qu'il était dans cette "réalité" et à la tête du groupe. Les choses avaient bien changés puisqu'une certaine routine c'était instaurée de même que des factions. Lui, le mercenaire avait fondé l'une d'elle et sélectionner ses hommes...ce n'était là qu'une campagne de plus dans laquelle il participait. La fondation du groupe avait débutée après qu'il est reçut une communication via le codec, communication qui l'avait amené à recruter des joueurs pour faire la chasse aux autres qui tentaient de pirater le système. En aidant le système, ils pourraient sortir...c'est comme cela qu'il voyait les choses suite au contact. Il fallait tuer ou être tuer, doctrine ultime remise en place chaque jour, et celui là ne faisait pas exception. L'une des nouvelles recrues discutait cette activité...il en était mort d'une balle dans la tête par HK lui-même, seule ses proches le nommait Kolya en privé. Avait suivis un discours.
-"Pour ceux qui pensent comme lui que nous sommes en démocratie ici, amenez vous! Je vais vous faire sortir par la voie express! Nous n'avons pas d'alternative que de combattre ces "Loyalistes" car ils veulent pirater le système pour le faire tomber...hors au cas où certains ne l'auraient pas remarqués, nous sommes DANS le système, aussi pirater ce dernier peu nous éliminer aussi définitivement que cet idiot! Les empêcher de nuire est donc une question de survie! Le seul être capable de nous sortir de là est celui qui nous y a mené, hors il faut mériter cette sortie en le protégeant! Il n'y a pas de raccourci autre que la mort!
Alors au boulot et éliminez moi ces parasites!"
La petite troupe se dispersent, la journée peu commencée et les Loyalistes tombés.
Version de metal gear solid jouée: Tous, le dernier n'est pas encore terminé (il est dedans...)
Vrai vie:
prénom: Clement Age: 22a vous avez joué à quel metal gear? Tous sauf le dernier... Métier: Régisseur Lumière. |
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Gray Fox Loyaliste: Soldat


Age : 17 Inscrit le : 23 Avr 2008 Messages : 38 Feuille de personnage Armes: Couteau de survie, AK-47 Niveaux: 1 Tenue:
| Sujet: Re: Kolya Hinski Lun 5 Mai - 17:16 | |
| Bienvenue ^^ _________________

"La seule chose que j'ai faite dans ma vie était me battre, mais au moins je me battais toujours pour un idéal." |
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Maitre du Jeu Omni-Maitre


Inscrit le : 22 Avr 2008 Messages : 64 Feuille de personnage Armes: Niveaux: 100 Tenue:
| Sujet: Re: Kolya Hinski Lun 5 Mai - 18:57 | |
| nikel bienvenu amuse toi bien ^^
alors recapîtulons ^^:
lvl: 5 chef des repugnant! objet bonus: pare-balle (protegeant de 10coups) Desert-eagle (10coups) Uzi avec deux chargeur et 500$
voila voila amuse toi encore une fois lol |
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Eloïka Kojima Fille d"Hideo Kojima"


Age : 20 Inscrit le : 23 Avr 2008 Messages : 12 Localisation : Partout et nul part à la fois ! Feuille de personnage Armes: couteau papillon, glock 18, Uzi Niveaux: 5 Tenue: gilet tactique (5poches)Lunette vision nocturne
| Sujet: Re: Kolya Hinski Lun 12 Mai - 19:52 | |
| Bienvenu également et bon jeu ! Rien à rajouter le maitre du jeu a déjà tout dit^^ _________________ Ne me sous-estimer surtout pas ou vous pourrez le payer cher ! Vous pénétrez dans mon domaine à vos risques et périls ...
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